Inventer

Pour que les rapides continuent de travailler, on peut toujours leur proposer de partir d’une page blanche.

Jouer

Utilisation d’un éditeur de code, par ex Idle. Charger le fichier et l’exécuter.

allumettes.py

Les plus rapides peuvent commencer à lire et commenter le code.

Améliorer

Lister les améliorations possibles.

Debrief en plénière.

  1. Demander aux utilisateurs les noms des joueurs.
  2. Demander nbre total et prise max.
  3. Meilleur affichage final des prises.
  4. Contrôle des prises bloquant.
  5. Proposer de jouer contre l’ordinateur.

Pour les rapides: programmer Le jeu du plus ou moins.